문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 다크 소울 2 (문단 편집) == 다크 소울 2: 스콜라 오브 더 퍼스트 신 == [[파일:스콜라닼.jpg|align=center&width=500]] [youtube(v0GxBZcVmHc)] 2015년 4월 7일에 전세대와 현세대 콘솔과 PC로 발매된 합본판. 한국에선 PS3/PS4/XBO/PC판이 2015년 4월 3일에 발매되었다. 우리말 명칭은 '[[원죄의 탐구자]]'다. 처음에는 다른 스토리를 가진 일종의 확장팩이라고 추측되었지만 나중에 트레일러로 합본팩임이 밝혀졌다. 일단 왕관 3부작 DLC들이 모두 포함되어 있으며 여러 밸런스 조정과 백령/암령 NPC 추가, 그래픽 향상과 아이템에 추가 설명이 더해져 있다. PS4/XBO는 멀티플레이의 인원이 증가하며 그래픽 또한 개선된다. 다만 XB360/PS3 스콜라는 본편과 DLC 3부작, 히든보스만 추가된 변동사항이 없는 일반 합본팩이다. 여러모로 논란이 많은 합본판인데, 일단 모든 DLC가 발매되고 1주일쯤 지나서 뜬금없이 나온다고 해서 시즌패스와 본편을 산 사람들의 통수를 쳤고, 여러가지 추가 요소가 있긴 하지만 다크 소울 2 본편과 서버가 갈려 멀티플레이 연계가 되지 않는다. ||<-3> [[메타크리틱|[[파일:메타크리틱 로고.svg|width=100]]]] || || '''플랫폼''' || '''메타스코어''' || '''유저 평점''' || || {{{#!wiki style="display: inline; margin: 0px -10px; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: #013791; font-size: 0.75em" [[PlayStation 4|{{{#ffffff PS4}}}]]}}} || [include(틀:평가/메타크리틱/점수입력, platform=playstation-4, code=dark-souls-ii-scholar-of-the-first-sin, g=, score=87)] || [include(틀:평가/메타크리틱/점수입력, platform=playstation-4, code=dark-souls-ii-scholar-of-the-first-sin/user-reviews, g=, score=7.7)] || || {{{#!wiki style="display: inline; margin: 0px -10px; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: #107c11; font-size: 0.75em" [[Xbox One|{{{#ffffff XBO}}}]]}}} || [include(틀:평가/메타크리틱/점수입력, platform=xbox-one, code=dark-souls-ii-scholar-of-the-first-sin, g=, score=89)] || [include(틀:평가/메타크리틱/점수입력, platform=xbox-one, code=dark-souls-ii-scholar-of-the-first-sin/user-reviews, g=, score=7.7)] || || {{{#!wiki style="display: inline; margin: 0px -10px; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: #333333; font-size: 0.75em" [[PC|{{{#ffffff PC}}}]]}}} || [include(틀:평가/메타크리틱/점수입력, platform=pc, code=dark-souls-ii-scholar-of-the-first-sin, g=, score=79)] || [include(틀:평가/메타크리틱/점수입력, platform=pc, code=dark-souls-ii-scholar-of-the-first-sin/user-reviews, g=, score=7.5)] || [include(틀:평가/오픈크리틱, code=49, title=dark-souls-ii-scholar-of-the-first-sin, rating=mighty, average=87, recommend=89)] 발매 직후 상황으로서는 호불호가 심하게 갈리는 듯하다. 새롭게 일신한 스토리 텔링[* 아이템 설명이 세세하게 많이 바뀌었고, 세계관에 맞는 몹 배치가 늘어났다. 부패한 거인의 숲에서 거인의 시체에 대고 창질하는 망자 왕국병이 추가되는 등이다. 그리고 잡몹의 수가 증가함에 따라 각 지역별로 소환 가능한 영체와 반영체 NPC가 늘어났다.] 등에 대한 호의적인 평가도 있지만, 개선은 되었지만 환골탈태급은 아닌 그래픽이나[* 전반적인 텍스처 해상도는 높아지고 광원도 향상되었으나, E3 데모급은 아니다.][* 오히려 기존의 그래픽이 더 좋아보인다는 의견 또한 존재한다. [youtube(_2XwOoo40iY)]] 개편된 몹과 아이템 배치에는 이런저런 말이 많다. 망각의 감옥 곳곳에서 플레이어를 사냥하려 덤비는 주박자나 청의 성당 앞 용 등 설정에 맞게 바뀐 몹 배치도 많지만 숨겨진 항구나 녹아내린 철성처럼 무식하게 몬스터만 때려박은 구간도 많은 것이 문제. 사실 게임내 변경점 때문에 욕먹기 보다는 상술 때문에 욕먹는 경향이 더 강하다.[* 전형적인 낀세대 게임이어서 리마스터는 어렵지 않게 예상할 수 있었지만 추가 요소가 이미 오리지널에서 패치로 추가된 내용들이고, 그래픽도 눈에 띄게 향상되지 않고 멀티 플레이가 연계되는 것 역시 아닌데 오리지널 보유자에게 주어지는 혜택은 스콜라 오브 더 퍼스트 신으로 업그레이드하는 비용이 20달러라는 점 뿐이었다. DLC가 모두 발매되고 얼마 지나지 않은 시점이어서 이미 게임을 다 즐긴 사람 입장에선 굳이 웃돈주고 살 필요는 없고 안 사기엔 멀티플레이 요소 때문에 신경 쓰이는 여러모로 애매한 위치.][* 한국도 리마스터 발매 당시엔 상술로 비판을 했는데 일본에선 비판 강도가 더 세다. 그 이유는 한국과 달리 콘솔겜 위주로 발달한 일본은 타기종으로 이식하는 경우가 빈번했고 그때마다 추가요소 조금씩 넣어서 옛날에 샀던 사람도 새로 게임을 사게만드는 상술에 지친 게이머가 많기 때문이다. 다크 소울 2가 낀세대인걸 감안해도 dlc까지 나온지 반년도 안 돼서 게임을 개선한 리마스터 버전을 콘솔 기준으로 다시 풀프라이스 가격으로 팔아먹는 상술을 비판하는 의견이 많다.] 다크 소울 2를 처음 시작하는 유저라면 굳이 오리지널을 구입할 이유가 없으니 스콜라가 최선의 선택지가 되겠지만 반면 과거에 본편과 DLC를 전부 사서 즐겼다면 PVP 목적이 아닌이상 다시 사서 해볼 필요까지는 없다. 다만 서버를 갈라서 멀티플레이를 망쳐놓은 것은 모두에게 욕먹는 중.[* 한국에선 PC유저가 압도적이기에 그냥 다크 소울 2던 리마스터판이던 즐기던 환경의 변화가 없어서 오해하기 쉬우나 7세대 콘솔에서 8세대 콘솔로 환경이 바뀌었기 때문에 멀티가 갈리는게 당연하다. 무엇보다도 게임 자체도 달라졌기에 같이 플레이 못하는게 당연하다.] 원래도 소울의 기억 시스템 때문에 멀티플레이가 원활하진 않았으나 합본판 출시 후 서버가 갈려서 완전히 망했다. 2017년 5월 기준 아직도 1편의 스팀 동시접속자 수가 거진 5천명에 달하는데 다크 소울 2는 접속자 수 탑 100에 있지도 않았다. 1년 뒤 다크 소울 1 리마스터가 나오면서 역전이 되고 말았는데 리마스터가 의외로 실망스러움을 안겨주면서 처음에는 동접자 수가 많았다가 PVP의 실패[* 핵이 기승을 부리고 기존 버그들은 여전히 남겨둔 데다가 이 쪽도 스콜라처럼 서버를 갈라버려 멀티를 망쳐버린 탓에 다들 실망해 PVP 유저들이 많이 떠나버린 것이 한 몫 했다. 이건 위에서도 설명했듯 7세대 콘솔과 8세대 콘솔로 갈렸기 때문에 같이 멀티를 못하는건 당연하다.]로 점점 줄어들었고 리마스터 출시 후 기존 PTD에디션 판매를 중지시켜 기존 PTD 동접자 수도 당달아 하락하고 말았으며 지금도 성장의 기미가 보이지 않는다. 2018년 10월 기준 동접자 수는 다크 소울 3의 뒤를 이은 2위이다. 많은 이들의 기대를 받았던 다크 소울 리마스터는 소울 시리즈 중에 동접자 수 꼴찌가 되는 굴욕을 겪고 있는데 이 여파로 스콜라야말로 진정한 리마스터라는 재평가하는 의견도 있다.[* 다크 소울 리마스터는 시스템 면에서 바뀐점이 없고 그래픽도 해상도만 높인 수준인 반면 스콜라는 그래픽 뿐만 아니라 게임 내적으로 여러 가지를 손본 리마스터겸 개선판이기 때문. 또 리마스터가 나오면서 Prepare to Die 에디션을 아예 상점에서 내려버린 1과 다르게 2는 오리지널과 스콜라 에디션 양 쪽 모두 선택지를 주었다는 것 역시 차이점이다.] 유의할 점으로, 넥서스의 대부분의 모드는 GeDoSaTo 라는 프로그램[* 전작의 DSfix와 비슷한 프로그램으로 제작자가 같다.]을 통하여 모드 적용이 되는데 (주로 텍스처 관련 모드) 이 프로그램은 DX9 에서 돌아가기 때문에 다크소울 2 본편에서는 정상 작동이 됐지만, DX11 로 돌아가는 스콜라 오브 더 퍼스트 신에서는 GeDoSaTo의 작동이 되질 않는다.[* 스콜라에선 설치시 소프트밴을 당할 수도 있다.] 주로 다크 소울의 모드는 스카이림 처럼 없는 물건을 새로 만들어낸 모드 보다는 텍스처 관련 모드가 많은 편이다. 바닥이나 건물, 나무 풀 등을 HD로 바꾸어주는 모드라든지, 샤라고아를 더욱 샤방하게 만들어주는 모드라든지, 무기나 갑옷을 더욱 멋지게 리텍해주거나, 망자화 단계의 모습을 바꾸어주거나, UI를 블러드본 처럼 바꾸어 주는 모드 등 게임 난이도에 관련을 주지 않고 '''눈을 즐겁게 해주는 모드'''가 대부분이다. 문제는 이런 텍스처 모드가 적용되려면 GeDoSaTo가 있어야 한다는 것. 물론 게임상의 광원 효과를 상승시켜주는 모드인 SweetFX, 혹은 GemFX와 같은 모드는 스콜라 버전이 나와있는 상태이므로 광원 효과를 상승시켜주는 모드는 여전히 예전처럼 적용이 가능하게 되어있다. 2023년 2월 5일, 스팀판 스콜라의 가격이 기존 32800원에서 '''49800원으로 올랐다.''' 스팀판 기준 오리지널 + 모든 DLC 포함팩보다 비싸졌으며, 프롬 소프트웨어의 다른 게임들중 오직 스콜라만 가격이 오른지라 정확한 원인을 알 수 없다. 2월 8일 기준 PS판과 XBOX판은 오르지 않았다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기